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El Stomp es un Boss encontrado en los dungeons de Dæmonheim , requiriendo un nivel de Dungeoneering de por lo meos 35 para encontrarlo. El Stomp es demasiado grande como para pasar por el portal que conectaba su dimensión de origen con Dæmnheim (de acuerdo con “The Behemoth Notes ”). Debido a esto, quien sea que haya traido al Stomp a esta dimension, colocó un sistema de seguridad que cerraría el portal y decapitaría al Stomp en el proseso, pero solo en caso de emergencia.


TénicasEditar

El Stomp es un Boss que no se mueve (¡que vago!), y debe ser vencido en 3 fases.

El usa 4 ataques, pero al inicio solo usa 2. durante cualquier momento, el puede hacer un ataque de melee a una sola persona, o un ataque de ranged en el que lanza rocas que daña a todos y destruye algunos escombros. Luego de la primera fase, empesara a usar un ataque de esfera magica dirijido a solo un jugador (se sugiere que el jugador objetivo cambie a protect from magic). Cuando el stomp llega a la 3 fase (cuando le quedan 1/3 de su vida), empesara a usar su mas poderoso ataque, en el que lanzara unas rocas a una velocidad lenta (se pueden esquivar moviendose de su camino), pero si no nos movemos, puede hitear muy duro (a llegado a hitearme 170)

Cada ves que pierde un tercio de su vida, lanzara un rallo de energia al techo, se volvera invencible (no puede ser atacado) por un corto periodo de tiempo y del techo caeran escombros y 2 cristales. Los cristales aparecen casi enseguida del rayo de energia, pero las sombras de los escombros nos mostrara donde caeran para evitarlos. Los jugadores pueden correr por sobre las sombras de los escombors antes de que estoy caigan, pero si se esta demasiado tiempo sobre ellas, los escombros caeran produciendo muchisimo daño. Una ves que las rocas caigan, bloquearan el camino. Lo que hay que hacer es tomar los 2 cristales y con ellos activar las lodestones a los lados del portal por donde sobresale la cabeza del stomp, de no ser asi, el stomp se recuperara su vida, la cual sera igual a la fase anterior. (ejemplo de stomp de 900 puntos de vida: lo dañamos 300 puntos, caeran los escombros, si no cargamos las lodestones con los cristales, volvera a tener 900 puntos de vida)

EstrategiaEditar

Una buena estrategia y la más comun es que dos jugadores se coloquen a los lados del stomp (delante de las lodestones), asi si un escombro llegara a caer delante de la lodestone (bloqueandola y asiendo IMPOSIBLE evitar que el stomp se cure), dañaria al jugador y no bloquearia el camino, de esta forma se puede casi siempre evitar que el stomp se cure y asi evitar muertes innecesarias.


Otra estrategia para solearlo es dejar una gatestone (nivel de magic de 33 porlomenos y 3 cosmic runes) frente a una de las lodestones, y dejar la group gatestone frente al otro (magic level de 64 y 3 law runes para teleportarse a la group gatestone), asi si se ve que las rocas bloquearan una de las dos, uno se teletransporta a la ggs (abeviacion de group gate stone) o a la gs (abreviacion de gate stone) para que las rocas lo golpeen en la cabeza y no bloquen las lodestones. (se sugiere tener mucha comida para esta estrategia de soleo).


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