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PH-CoDeSaH
Periódico Hispano


Fecha de publicación: 11 de Julio del 2013

:: | :: Bienvenidos a la Edición #12 semanal del Periódico Hispano :: | ::

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¤ ¡Servidores Hispanos!: ¤Editar

Como sabrán, este 24 de Abril se han abierto los primeros servidores hispanos, totalmente traducidos al español, en RuneScape. ¿Qué gran noticia, no?

Hace casi 4 años que comenzó a vibrar la idea de pedir servidores en español, puesto que año tras año aumentaban los jugadores de habla hispana y poco sabían de inglés. Es cierto, muchos manejan el idioma, pero nunca sería la misma excitación a la de jugarlo en tu lengua, tu idioma natal.

No sé si lo han intentado, pero ahora cada Quest (Misión) resulta mucho más interesante, pudiendo entender algunos conceptos que antes simplemente te añadían a las guías. ¡Inténtenlo! Hagan Misiones sin guías y ya verán cómo cada recompensa es un mérito más.

Jamás dejaría de lado, de todo comentario, a aquellos que nos dieron la oportunidad de reencontrarnos con el juego; nuestros 5 Jagex Moderators, encargados de la traducción completa del juego. Me refiero a Mod Arantza, Mod Jules, Mod Alba, Mod Javier y Mod Germán. Ellos, quienes poco a poco conocemos mejor, estuvieron durante semanas trabajando para brindarnos el mejor servicio posible. Unos verdaderos Héroes. Aún nos falta mucho por conocerlos, pero creo saber que existe un sexto: Mod Gjp (de Player Support).

Sé que aún queda mucho por delante, pero ya comenzamos con el pie derecho. Solo nos queda ahora aprovechar los servidores y hacer Eventos para unir a la comunidad y volverla un solo corazón, el corazón latino Hitpoints detail.

¤ Encuestas: ¤Editar

Se le preguntó a 100 personas de los Mundos 140 y 141 sobre que opinaban del Evento del 10 de Julio, en el cual asistió Mod Mark.

Y éstas fueron sus respuestas:

  • Me encantó: 23(23%).
  • Me gustó, pero...: 56(56%).
  • No me gustó ni me disgustó: 13(13%).
  • Me disgustó: 8(8%).

RECUERDEN: esta encuesta está basada en una muestra de 100 jugadores, y puede no corresponder con su opinión.

¤ Aprendamos sobre Gielinor: ¤Editar

Ascensión a la DivinidadEditar

Con el acercamiento de la Sexta Era, y con los recientes sucesos relacionados a los Dioses, sería interesante tratar este tema tan oculto, y sin embargo tan relevante para lo que ocurrirá pronto.


¿Quién no quisiera ser un Dios? Poseer poderes inimaginables; ser omnipotente, omnipresente,omnisciente, omnívoro (espera, creo que ya lo somos...); tener a tu disposición miles de psicópatas con el cerebro lavado listos para hacer lo que sea por tí...

Pues tal parece que a 3 individuos, a lo largo de la historia Gielinoreana, se les ocurrió la 'brillante' idea de desafiar a alguien billones de veces más poderoso que ellos, sin saber que esto (irónicamente) les haría convertirse en lo que pensaban matar.


GUTHIX:
Nuestro Señor mundo balanceado, dieta balanceada no siempre fue el hombre barbudo que aparece en la misión Haciendo Historia... De hecho, ¡ni siquiera era humano!

Proveniente de los Nagari, una raza afeminada con afición a las maripositas y florecillas, perdió a su hijita durante una Guerra Divina en su tierra natal (entre Saradomin, Tuska y Skalgaroth).En su furia, tomó la espada tirada por este último D¡os, y lo mató, sin saber que lo que acababa de usar era un Arma Antigua (que, entre otras muchas bellezas, tenía la particularidad de servir como puente conductor de la Divinidad).

Ahora, con la divinidad en sus manos, y su infinito poder, podía hacer lo que quisiera (incluso revivir a su hija, o reconstruir su plano)... ¡PERO NO! En vez de éso, se puso a cortar el aire, abriendo portales y saltando de Universo en Universo, para encontrar un plano baldío en dónde construir un mundo sin D¡oses.

Tras hacerlo (no sin antes infundir piedritas rúnicas con su poder, y enamorar a una bonita Diosa élfica), le dió un sueño más grande que el de Martin Luther King y se durmió. Por 8,000 años.

Al despertar, obviamente, encontró todo cambiado y destruido por otra Guerra Divina. Le dió un ataque al recordar lo ocurrido en su mundo y, mandando todo al c@#%$o, creó una barrera impenetrable para las otras divinidades; luego, estralló otra Arma Antigua en el suelo y puso a una oruga a cuidarla, y se puso a llorar como una niñita...

Entró en psicosis, y en su mente trastornada maquinó que, como él también era un Dios, también debía desaparecer. Así, volvió a dormir en espera de que alguien le hiciera el favor de asesinarlo-suicidarlo.


ZAMORAK:
El ideólogo del Caos y la Anarquía; proveniente de un plano hecho solo para hombres: donde la lucha, el dolor y la agonía nunca termina. Seguido por los más dementes genios, como el Guasón, Edward Lorenz, Ilya Prigogine, y tu habitación.

Como un simple Mahjarrat en Freneskae, fue traído por los Dioses del Desierto durante las cruzadas contra Zaros en la Segunda Era con la promesa de muchas batallas. Sin embargo, por su naturaleza traidora, pronto él y los otros Mahjarrats se interesaron en unirse a Zaros al ver todo el poder y destrucción que él infundía en el mundo.

Ya junto a Zaros, ascendió a rangos cada vez más altos gracias a su mente maquiavélica y su poder mágico en combate. Logró convertirse en su primer general, y desde ahí entonces empezó a mover sus fichas en el tablero, en preparación de su plan maestro contra Zaros. Zaros empezó a dudar de Zamorak, por lo que lo hizo acompañar de Perjour, un escriba vinculado a un libro; sin embargo, Zamorak encantó su libro para ocultarle a Zaros sus planes.

Por medio de una red de ladrones, obtuvo el Cayado de Armadyl (la cual, aunque sabía que era un arma poderosa de un D¡os, no supo que era un Arma Antigua); luego puso en marcha la búsqueda una piedra legendaria que según contaban le daría el poder suficiente para enfrentar a Zaros por el derecho a emperador.

a noche del fatídico encuentro, Zamorak enfrentó al Señor del Vacío en medio de la caída de Senntisten; sin embargo, por un ligero error, Zamorak se pegó con el Cayado, creando un puente conductor para la Divinidad de Zaros. Antes de desvanecerse este último en el Plano de las Sombras, maldijo a todos quienes apoyaron a Zamorak en sus planes.

Los otros Dioses, al enterarse de que existía un método de quitarles la Divinidad, entraron en pavor y desterraron a Zamorak de Gielinor. Sin embargo, éste regresó con más poder que nunca, produciendo lo que hoy se conoce como las Guerras Divinas. A la fecha de hoy, Zamorak se encuentra en un plano solo accesible en las profundidades de Daemonheim, donde solo el fuego existen, esperando apacible al momento en el que pueda volver para traer el caos y la anarquía nuevamente a Gielinor.


SLISKE:
Y, cómo olvidar a nuestra última celebridad, el que produjo la entrada a la Sexta Era; el Mahjarrat de las Sombras.

Tras ser comprado por los Dioses del Desierto, y posteriormente por Zaros, se volvió fiel seguidor de este último. Usando sus poderes para moverse en el Plano de las Sombras, y su capacidad de cambiar de forma física, engañó a mucha gente para beneficio del Señor del Vacío y para el suyo propio.

Hizo un pacto con cinco hermanos Saradoministas con el cual les dio fuerza sobrehumana a cambio de entregar sus almas al morir. Engañó a otros Saradoministas (parecen fácilmente engañables) para que se convirtieran en druidas Guthixianos e hicieran un ritual, y así despertar al General legendario de Zaros, Nex.

Sin embargo, en estos últimos tiempos, milenios después de las Guerras Divinas, su alianza a Zaros parece frágil. Después de los eventos ocurridos tras el Ritual de Rejuvenecimiento, de alguna forma obtuvo el Cayado de Armadyl e, infiltrándose en la Cueva de Guthix, lo mató.

No sabe si usará la Divinidad almacenada en el Cayado para convertirse en D¡os, o si se la dará a su Lord Oscuro para que regrese al poder... Solo sabemos una cosa: ¡Nos e puede confiar en él!

¤ Clasificados:Editar

Pueden reportar sus errores del juego en el fantástico Topic: Centro de reporte de errores.
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Recuerden Visitar la FanSite: http://es.runescape.wikia.com.
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Keumel está comprando TODOS los PartyHats que tengan. Si desean vender el suyo, contacten con él vía este hilo.
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¤ ¿Sabías que…?: ¤Editar

  • Jatizso viene del finlandes 'Jat, it's so' = 'Sí, lo es'.
  • Neitiznot, por otro lado, es 'Niet, it's not' = 'No, lo es'.
  • Brimhaven, es un juego de palabras proveniente del inglés antiguo 'Brim' = 'Borde' y 'Haven' = 'Refugio/Puerto'.
  • Ardougne es una referencia a Ardoyne, un distrito de Belfast (Irlanda del Norte) en el que se construyó una línea de paz para separar los vecindarios católicos y protestantes.
  • Debido a un Parche reciente, ya no es posible poner objetos sobre mesas (excepto en Daemonheim y en las Casas de jugadores).
  • Cada cinco semanas y media, la Comunidad tala suficiente madera para construir un puente hipotético de la Tierra a la Luna.
  • El único juego, aparte de RuneScape, que comparte y habla de Gielinor y su historia, es Armies of Gielinor, un juego de estrategia por turnos localizado en la página de juegos FunOrb de Jagex. En él, puedes crear y controlar ejércitos de varios NPCs de diferentes D¡oses, tipo ajedrez, y luchar contra otros juagadores.
  • La palabra 'NOOB' está escrita, frente a un hombre y un orco congelados, en la Mazmorra de las Guerras Divinas.
  • Cada 27 segundos, la suerte de un jugador lo lleva a la muerte.
  • Si RuneScape fuera un país, con sus 200 millones de habitantes, sería la quinta nación más poblada del mundo, equivalente al 63% de la gente que vive en Estados Unidos, o el 30% de la gente que vive en Latinamérica.
  • Mod Achilles, el primer Jagex Moderator de la Comunidad Hispana, conoció acerca de RuneScape por medio de una revista.
  • El 15 de Octubre del 2008, Jagex lanzó un anuncio en Jetix Holandés sobre RuneScape. Debido a la transición a Disney XD, el anuncio se perdió y no ha vuelto a aparecer.
  • Jagex había dicho que lanzaría servidores para la región del Caribe serían agregados entre el 2011 y el 2012. Estos serían el 171 (P2P) en Trinidad, y el 170 (F2P) en República Dominicana.

¤ Eventos: ¤Editar

¡Entrevista con Mod Mark!Editar

Keyer Zerok: - ¿Planean agregar PMods Latinos?
Mod Arantza: - Sí, eso ya fue respondido en el Q&A hace 2 días.

Keyer Zerok: - ¿Tienen algo planeado para Mazmorras?
Mod Mark: - Si, tenemos planeadas algunas updates para Mazmorras. De hecho, es mi habilidad favorita. Junto con eso, se ha pensando añadir más Binds. Ami me encantaría agregar más sagas, e incluso un Floor 61 Smile.

MageHunt: - ¿Que tan importantes son para ustedes (Jagex) aquellas Comunidades que no son inglesas?
Mod Mark: - La verdad, todas las Comunidades son importantes para nosotros.

Ackurama: - ¿Tendremos más "GrandMaster Quests" en RuneScape 3?
Mod Mark: - Sí, incluso ya estamos trabajando en algunas. Por ejemplo, la Quest de los "Enanos" tiene como futuro ser una GrandMaster Quest.

The Woldwind: - ¿Cual será la segunda Habilidad que se estrenará en RuneScape 3?
Mod Mark: - Aún no la hemos revelado, pero estará conectada con "Divination" (nueva Habilidad confirmada).

Jugador: - ¿Hay algún plan para mejorar las Ciudadelas?
Mod Mark: - Sí, actualmente tenemos proyectos en las Ciudadelas. Primero planeamos agregar más controles para los Administradores del Clan. En segundo lugar tenemos la idea de agregar más opciones de personalización para el clan.

zer0 de LTS: - ¿Tienen planes para actualizar alguna Habilidad?
Mod Mark: - Durante el año queremos actualizar Construcción para poder agregar algo que involucre a los clanes y sus ciudadelas.

Apolo Jr: - ¿Y tienen planes de actualizar "Stealing Creation"?
Mod Mark: - Actualmente Stealing Creation, junto a TODOS los Minigames, están muy desactualizados, por lo que tenemos la idea de actualizarlos todos, incluyendo Stealing Creation.

Jugador: - ¿Cual será el límite de niveles en "Divination" (nueva Habilidad confirmada)
Mod Mark: - El máximo nivel será 99.

Vardol: - ¿Habrán cambios en los "Stats" y en los "ataques" de las armas en RuneScape 3?
Mod Mark: - No Vardol, no habrá ningún cambio.

Old_PkSch00L: - ¿Que ocurrirá con "Crucible" (Minigame)?
Mod Mark: - Actualmente no esta funcionando como quisiéramos. Me gustaría aprender un poco más del PvP (JvJ) en EoC para aventurarme a hacer un cambio.

CHANGEBRAZIl: - ¿Hay planes para expandir el World Map (mapa de Gielinor)?
Mod Mark: - Actualmente tengo la motivación de terminar los contenidos que tengo en mi cabeza antes de elaborar un cambio mayor en el mapa de Gielinor.

Agon Link: - ¿Algún plan de agregar nuevas "recompensas" para los Jefes de GWD (modo Difícil)?
Mod Mark: - Actualmente estamos trabajando en muchas armaduras para niveles 90 y sí, algunas de estas se incluirán en la lista de "recompensas" de los Jefes de GWD.

CARLITOS: - ¿Cual será la nueva Habilidad que se añadirá a WarBands?
Mod Mark: - Ninguna de las nuevas Habilidades se añadirá a WarBands.

EnderM4N: - ¿Que hay de los métodos de pago en LatinoAmérica? (Tarjetas Prepago)
Mod Mark: - No trabajo en Billing Support, por lo que realmente no sé cuales sean sus planes con relación a las Tarjetas Prepago. Sin embargo, se enterarán de más noticias la semana siguiente.
Mod Luiz: - Ender, te enterarás más sobre los métodos de pago la próxima semana.

Mr Londonhan: - ¿Van a poner más "teclas vinculadas" (KeyBinds) en RuneScape 3?
Mod Mark: - Sí, las KeyBinds funcionarán mucho mejor en RuneScape 3.

Mini-Cookies: - ¿Planean añadir nuevos métodos de pago en LatinoAmérica? (pregunta repetida)
Mod Mark: - No trabajo en esos departamentos, por lo que no sé.

Caleb Prior: - Mod Mark, actualmente hay errores en "Nomad Quest". Los jugadores no pueden lanzar Fire Wave.
Mod Mark: - Caleb, será necesario que envíes un Reporte de error para así solucionar el problema. Les comentaré sobre eso.

Tenerife76: - Nuestros JMods son muy tiernos pero, ¿Cuál es el más bonito?
Mod Mark: - Todos son bastante bonitos Happy. No podría elegir un favorito.
Mod Sophie: - El/La más bonit@ no esta en la oficina en estos momentos.
MageHunt: - ¿Será Mod Jules?

Tohtli: - ¿Está Vorago unido al Anima Mundi, o es ésta una entidad pensante y es el Anima Mundi?
Mod Mark: - Ninguno de esos puntos es correcto. Vorago es una entidad por separado.

Vardol: - ¿Colocarán alguna guía para aumentar la experiencia de los jugadores en Wilderness?
Mod Mark: - Sí, estamos pensando añadir una guía.

Jugador: - ¿Tienen pensando añadir nuevos Bosses al juego?
Mod Mark: - Sí, actualmente tenemos pensando añadir muchos más "Jefes". También tenemos considerado cambiar las características de algunos para adecuarlos mejor a la jugabilidad actual.

dagoneit: - ¿Cuál es el Dios más supremo de todos?
Mod Mark: - No entiendo tu pregunta... Guthix, sin embargo, es el Líder de todos los Dioses. No en sentido físico, sino que espiritual. Debajo de él están Zamorak, Saradomin, Zaros, etcétera. Por encima de Él [de Guthix] solo están los "Elder Gods" (Dioses Antiguos).

Lucaaaaas: - ¿Mod Mark, cuantos 99 tienes?
Mod Mark: - La verdad tengo muchos 99s en mi cuenta personal.

Vardol: - ¿Tienen pensando hacer algunos cambios en RS07?
Mod Mark: - La verdad todo lo considerado a cambiarse en "Old School" será mostrado en su página web.

Srs Bsns: - ¿Algún plan relacionado con el "Páramo" (Wilderness)?
Mod Mark: - Sí, la verdad tenemos muchos planes relacionados al Wilderness.

solo ranged: - ¿Agregarán mas "Jefes" o monstruos que den más experiencia y objetos?
Mod Mark: - Sí.

Vardol: - ¿Tienen pensando hacer mas "Quests" (con sus historias) para explorar la Segunda Era?
Mod Mark: - Actualmente nos estamos enfocando en la 6ta Era Happy.

Rapid FX: - ¿Tienen planeado lanzar una versión RS2011 (época dorada de RuneScape)?
Mod Mark: - Definitivamente no.

Jugador: ¿Algún Spoiler con relación a la nueva Habilidad?
Mod Mark: - ¡¡¡Spoiler!!!... La nueva Habilidad será... ¡Nueva! ¡Ah!... y... será una Habilidad.

Arkantos MX: - ¿Habrá algún objeto "SteamPunk" en RuneScape 3 (Sexta Era)?
Mod Mark: - Muy buena pregunta. La segunda Habilidad que será introducida en RuneScape 3 tendrá "algo" de equipamiento "SteamPunk". Ojo... hay un poco de Spoiler ahí Happy. Algo especial.

Chcmj: - ¿Habrá alguna vez un "Chat de voz" dentro de RuneScape, en el cual podamos hablar en tiempo real con nuestros compañeros?
Mod Mark: - Hemos investigado sobre los Chats de voz, pero la verdad es que no han funcionado. Realmente recomiendo utilizar los Chats que ya existen (dentro del juego).
Mod Mark: - ¡Yo puedo hablar español! Al menos sé cómo pedir 2 cervezas Happy.

Jugador: En RuneScape 3 se añadirán objetos nuevos al juego. ¿Que ocurrirá con aquellos que no poseen mucho valor ($), como las Dragon Claws?
Mod Mark: - Mientras el juego crece, muchos objetos van quedando atrás, perdiendo su valor a través del tiempo. Por ejemplo, cuando yo comencé a jugar, el Item más caro del juego era el "Dragon Med Helm" (Yelmo de Dragón). Todos los objetos pierden su valor a través del tiempo, exceptuando los "Discontinued Items". Simplemente es la naturaleza del juego que sea actualizado todas las semanas.
Srs Bsns: - Como lo ocurrido con las Dragon Claws, muchas Updates arruinan ciertos objetos y ciertos Monstruos (como los "Tormented Demons").
Mod Mark: - Sí, pero lamentablemente si no cambiáramos el juego éste nunca crecería. No se preocupen, los "Torment Demons" ganarán algunos nuevos "Drops" este año.

Pescao6: - ¿Agregarán algún método de mejorar las Dragon Claws? Algo parecido a lo que hicieron con la Dragon Crossbow.
Mod Mark: - Actualmente las Dragon Claws se pueden mejorar con Mazmorras.

Vardol: - ¿Saldrá alguna opción, en el futuro, para mejorar nuestras Skillcapes?
Mod Mark: - Estamos trabajando en un concurso para que los jugadores decidan el color de las Skillcapes.

EDUARDOS73: - ¿Qué es lo que más le gusta de RuneScape 3? ¿El sonido, los gráficos...?
Mod Mark: - Actualmente lo que más me gusta es el sonido.

Vardol: - ¿Habrá algún cambio en el Páramo?
Mod Mark: - Antes de hacer un gran cambio queremos aprender más sobre el JvJ actual (el del EoC). Esto lo pretendemos hacer trabajando con los más grandes "Pkers". Pero sí, sí habrán nuevas actualizaciones en el Futuro.

MageHunt: - Mod Mark, ¿han considerado integrar un "Contador de tiempo" en los Clanes para los Administradores? Así se tiene un registro de los Miembros.
Mod Mark: - No, pero es una excelente idea.

ResúmenEditar

Métodos de Pago:
Actualmente se esta trabajando en nuevos métodos de pago para LatinoAmérica. La próxima semana, Jagex hará un anuncio en el cuál se esperan tener sorprendentes noticias sobre este tema.

RuneScape 3:
Se esperan grandes cambios tanto para las armas como para las armaduras. Se esta trabajando en armaduras para nivel 90, de las cuales algunas se integraran a los Drops de nuevos y viejos Jefes de GWD.
Junto con esto, se esperan muchas mejoras y actualizaciones a las Habilidades.

Habilidades:
Mazmorras será actualizada. A Mod Mark le gustaría integrar más Binds relacionadas a las armas secundarias y crear un Piso 61.
Habrá una renovación total de muchas de las Habilidades. Mark mencionó que se está trabajando en integrar de manera más conjunta los Skills con las Citadelas.

Jugador vs Jugador (JvJ):
Dentro del Páramo se esperan algunas actualizaciones. Para esto se estará trabajando junto a algunos Old-Pkers que aportaron mucho a la comunidad.

Jugadores Free-to-Play:
Se mencionó que no se esperan grandes cambios durante el 2013 para ellos. Sí algunos tenían la duda de las "Clasificaciones" (High-Scores):

"No se ha planeado integrar a los F2P nuevamente en los Highscores. Es simple, si quieren estar en los Highscores deberán hacerse Miembros."'

Lag:
Mod Mark mencionó que Jagex aún no tienen la causa clara del Lag, ya que nisiquiera ellos lo entienden, pero no dejá de lado un problema greográfico en este.

Mod Arantza mencionó que se esta trabajando para disminuir la Lag en los Worlds 140 y 141.

¤ Carta del Editor: ¤Editar

¡Estamos Devuelta!Editar

¡Hola! Happy,

Cada día me siento más orgulloso al ver cómo, desde las cenizas, nuestros JMods han logrado hacer crecer nuevamente una Comunidad.

Claro, aún falta muchas cosas por hacer, pero sé que poco a poco y con la ayuda de todos, algún día lograremos ser la gran Comunidad que fuimos.

Aún recuerdo los divertidos Eventos con Mod Achilles y las constantes discusiones con Mod Keildest, aquellas que en un punto nos llevaron a odiarlo. Pero más que nada, jamás olvidaré lo que nos caracterizaba como Comunidad: nuestra tendencia al desorden, factor que en ciertas ocasiones era molesto, pero en otras era un privilegio.

Es por ello que hoy, junto a la Comunidad, hemos decidido volver a producir nuestro "Periódico Hispano", Periódico en el cual publicaremos los acontecimientos más importantes de la comunidad, aquellos que día a día nos hacen ponernos de pie.

No quiero dejar de decirles lo importante que son cada uno de ustedes para la Comunidad, nuestra comunidad, la que cada día se se arma de valentía para desafiar a las diversas comunidades conglomeradas en los servidores ingleses.

Nunca se olviden de recalcar lo más importante de su persona: ser hispanos, tener sangre hispana, tener ese toque que siempre nos diferenciará del resto.

¡Viva la Comunidad!
MageHunt


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. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ _¸,.‹— – – · + · – – —›.,¸_
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. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­Entrevistados:
. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ — Mod Mark
. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ — Comunidad Hispana
. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­Entrevistadores:
. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ — MageHunt502
. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ — Mod Jules
. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ — Mod Alba
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. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­­Editores:
. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ — MageHunt502
. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ — Ajente02
. ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ ­ — Chcmj

Agradecimientos especiales a Vardol por el vídeo del Evento.
El Periódico Hispano #12 – 11 de Julio del 2011





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