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Fecha de creación | RuneScape Classic RuneScape Clásico |
---|---|
¿Skill Member? | No |
Level mínimo para Hiscores |
15 (577,597)
desde 23 mayo 2013 - update |
Jugadores con 99 |
125,293
|
Jugadores con 200M de experiencia |
96 |
Magic es un Skill que te permite usar el poder mágico contenido en las Runes para hacer hechizos; éstos pueen ser de combate, de teletransportación, de encantamiento, etc. Mientras más se sube este Skill, tendrás acceso a una variedad mayor de hechizos, armas y túnicas.
Runes[]
El Skill de Magia requiere el uso común de Runes (runas). Éstas son piedras especiales con poderes mágicos incrustados, que se concentran en hechizos. Las Runes pueden ser hechas a base del Skill de Runecrafting. Cada hechizo requiere una cierta cantidad de Runes, las cuales son consumidas en el proceso (sin embargo, algunos artículos de Magia como la Staff of Fire, pueden anular el consumo de Runes). Las Runes han sido clasificadas en RuneScape de acuerdo a dos tipos de cánones:
- Clasificación del Fist of Guthix: Las Runes se dividen en Elemental (Air, Water, Earth, Fire y Combinated Runes) y Catalytic (Mind, Chaos, Death, Blood, Armadyl, Body, Cosmic, Astral, Nature, Law y Soul Runes). Este canon se usa en la mayoría de las Activities: Fist of Guthix, Steling Creation, etc.
- Clasificación de Dungeoneering/Daemonheim: Las Runes de dividen en Elemental (Air, Water, Earth, Fire y Combinated Runes), Combat (Mind, Chaos, Death, Blood y Armadyl Runes) y Otras (Body, Cosmic, Astral, Nature, Law y Soul Runes). Este canon se usa en el resto de Gielinor, especialmente en Dæmonheim.
Fist of Guthix | Elemental | Catalythic | |
---|---|---|---|
Air Rune Water Rune Earth Rune Fire Rune Combinated Runes(m) |
Mind Rune Chaos Rune Death Rune Blood Rune(m) Armadyl Rune(m) Body Rune Cosmic Rune Law Rune Nature Rune Astral Rune(m) Soul Rune(m) | ||
Dungeoneering/Daemonheim | Elemental | Combat | Otras |
Air Rune Water Rune Earth Rune Fire Rune Combinated Runes(m) |
Mind Rune Chaos Rune Death Rune Blood Rune(m) Armadyl Rune(m) |
Body Rune Cosmic Rune Law Rune Nature Rune Astral Rune(m) Soul Rune(m) |
Un método de ahorrar Runes es usando Elemental Staffs de Magic. Éstas, al ser equipadas, cuentan como un abasto infinito de Runes del elemento que representan. El Tome of Frost también funciona como una Staff of Water en esta función, pero a diferencia de las otras Staffs, se usa en el Shield Slot.
Además, los P2P tienen acceso a las Combinated Runes, que funcionan como dos Elemental Runes a la vez; la Mist Rune funciona como Air y Water Runes, la Lava Rune funciona como Fire y Earth Runes, la Smoke Rune funciona como Air y Fire Runes, la Steam Rune funciona como Water y Fire Runes, la Dust Rune funciona como Air y Earth Runes, y la Mud Rune funciona como Water y Earth Rune.
Spells[]
Normal Spellbook[]
Nombre | Imágen | Members | Level | Runes necesarias | Tipo | Efecto | ¿Dungeoneering? |
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Home Teleport | No | 0 | Ninguna | Teleport (Home) | Teletransporta al patio del Lumbridge Castle (o al Smuggler, en Dungeoneering) sin costo de Runes. Dura 10 segundos para realizarse (interruptibles por combate), no da experiencia, y requiere 30 minutos para recargarse. | Sí | |
Wind Rush | No | 1 | 2 | Combat (Elemental) | El más débil; Air Combat Spell de nivel muy débil. Puede hacerse gratis si se usa una Staff of Air. Quita un máximo de 10LP de daño. | No | |
Wind Strike | No | 1 | 1 1 | Combat (Elemental) | Air Combat Spell de nivel básico. Quita un máximo de 20LP de daño. | Sí | |
Confuse | No | 3 | 1 2 3 | Curse | Disminuye el Attack enemigo en un 5%. Este hechizo no se puede hacer más de 2 veces cada 5 minutos en un mismo objetivo. | Sí | |
Enchant Crossbow Bolt (Opal) | Sí | 4 | 1 2 | Enchantment | Encanta 10 Opal bolts en Opal bolts (e). | No | |
Water Strike | No | 5 | 1 1 1 | Combat (Elemental) | Water Combat Spell de nivel básico. Quita un máximo de 40LP de daño. | Sí | |
Enchant Level 1 Jewellery | No | 7 | 1 1 | Enchantment | Encanta 1 pieza de joyería hecha de Sapphire. | No | |
Enchant Crossbow Bolt (Sapphire) | Sí | 7 | 1 1 | Enchantment | Encanta 10 Sapphire bolts en Sapphire bolts (e). | No | |
Earth Strike | No | 9 | 1 1 2 | Combat (Elemental) | Earth Combat Spell de nivel básico. Quita un máximo de 60LP de daño. | Sí | |
Mobilishing Armies Teleport | No | 10 | 1 1 1 | Teleport | Teletransporta al castillo del Activity Mobilishing Armies. | No | |
Weaken | No | 11 | 1 2 3 | Curse | Disminuye el Strenght enemigo en un 5%. Este hechizo no se puede hacer más de 2 veces cada 5 minutos en un mismo objetivo. | Sí | |
Fire Strike | No | 13 | 1 2 3 | Combat (Elemental) | Fire Combat Spell de nivel básico. Quita un máximo de 80LP de daño. | Sí | |
Enchant Crossbow Bolt (Jade) | Sí | 14 | 1 2 | Enchantment | Encanta 10 Jade bolts en Jade bolts (e). | No | |
Bones to Bananas | No | 15 | 1 2 2 | Alchemy | Transforma todos los Normal Bones del Inventory en Bananas. | Sí | |
Wind Bolt | No | 17 | 1 2 | Combat (Elemental) | Air Combat Spell de nivel bajo. Quita un máximo de 90LP de daño (120 con Chaos Gauntles). | Sí | |
Curse | No | 19 | 1 3 2 | Curse | Disminuye la Defense enemiga en un 5%. Este hechizo no se puede hacer más de 2 veces cada 5 minutos en un mismo objetivo. | Sí | |
Bind | No | 20 | 2 3 3 | Binding | Mantiene inmóvil al enemigo durante 5 segundos. | Sí | |
Low Level Alchemy | No | 21 | 1 3 | Alchemy | Transforma un Item del Inventory en la cantidad de coins equivalentes al precio que una General Store daría con 0 Stock (50% menos que el High Level Alchemy). | Sí | |
Water Bolt | No | 23 | 1 2 2 | Combat (Elemental) | Water Combat Spell de nivel bajo. Quita un máximo de 100LP de daño (130 con Chaos Gauntles). | Sí | |
Enchant Crossbow Bolt (Pearl) | Sí | 14 | 1 2 | Enchantment | Encanta 10 Pearl bolts en Pearl bolts (e). | No | |
Varrok Teleport | No | 25 | 1 1 3 | Teleport | Teletransporta al centro de Varrock. | No | |
Enchant Level 2 Jewellery | No | 27 | 1 3 | Enchantment | Encanta 1 pieza de joyería hecha de Emerald. | No | |
Enchant Crossbow Bolt (Emerald) | Sí | 27 | 1 1 3 | Enchantment | Encanta 10 Emerald bolts en Emerald bolts (e). | No | |
Earth Bolt | No | 29 | 1 3 1 | Combat (Elemental) | Earth Combat Spell de nivel bajo. Quita un máximo de 110LP de daño (140 con Chaos Gauntles). | Sí | |
Enchant Crossbow Bolt (Red Topaz) | Sí | 29 | 1 2 | Enchantment | Encanta 10 Red Topaz bolts en Red Topaz bolts (e). | No | |
Lumbridge Teleport | No | 31 | 1 1 3 | Teleport | Teletransporta al patio de Lumbridge. | No | |
Telekinetic Grab | No | 33 | 1 1 | Teleport | Teletransporta al Inventory un objeto que no se puede alcanzar. Puede atravesar celdas y vallas, pero no puertas ni paredes. | No | |
Fire Bolt | No | 35 | 1 3 4 | Combat (Elemental) | Fire Combat Spell de nivel bajo. Quita un máximo de 120LP de daño (150 con Chaos Gauntles). | Sí | |
Falador Teleport | No | 37 | 1 1 3 | Teleport | Teletransporta al centro de Falador. | No | |
Crumble Undead | No | 39 | 1 2 2 | Combat | Combat Spell usado contra Undead Monsters (ej.: Ghosts, Skeletons, Zombies y Shades). Quita un máximo de 150LP de daño. | No | |
Teleport to House | Sí | 40 | 1 1 1 | Teleport | Teletransporta a tu Player-Owned House (POH). Puede llevarte tanto hacia el frente del POH Portal, como hacia la entrada de la POH. | No | |
Wind Blast | No | 41 | 1 3 | Combat (Elemental) | Air Combat Spell de nivel medio. Quita un máximo de 130LP de daño. | Sí | |
Superheat Item | No | 43 | 1 4 | Alchemy | Transforma un Ore del Inventory en Bar sin necesidad de una Furnace (con la cantidad necesaria de Coals). (NOTA: Los Iron Ores tienen 100% de probabilidad) | Sí | |
Camelot Teleport | Sí | 45 | 1 5 | Teleport | Teletransporta al frente de las puertas de Camelot. Luego de los Seer's Village Tasks, teletransporta al centro de Seer's Village. | No | |
Water Blast | No | 47 | 1 3 3 | Combat (Elemental) | Water Combat Spell de nivel medio. Quita un máximo de 140LP de daño. | Sí | |
Enchant Level 3 Jewellery | No | 49 | 1 5 | Enchantment | Encanta 1 pieza de joyería hecha de Ruby. | No | |
Enchant Crossbow Bolt (Ruby) | Sí | 49 | 1 1 5 | Enchantment | Encanta 10 Ruby bolts en Ruby bolts (e). | No | |
Snare | Sí | 50 | 3 4 4 | Binding | Mantiene inmóvil al enemigo durante 10 segundos. Quita 20LP de daño adicional. | Sí | |
Magic Dart | Sí | 50 | 1 4 | Combat | Combat Spell usado contra Turoths y Kurasks. Quita un máximo de daño equivalente a tu Magic Level más 100LP. Requiere 55 Slayer y Slayer Staff ó Staff of Light. | No | |
Iban Blast | Sí | 50 | 1 5 | Combat | Combat Spell usado preferentemente contra otros jugadores. Quita un máximo de 250LP de daño. Requiere completar Undergruond Pass e Iban Staff. | No | |
Ardougne Teleport | Sí | 51 | 2 2 | Teleport | Teletransporta al centro de Ardougne. Requiere completar Plague City. | No | |
Earth Blast | No | 53 | 1 3 4 | Combat (Elemental) | Earth Combat Spell de nivel medio. Quita un máximo de 150LP de daño. | Sí | |
High Level Alchemy | No | 55 | 1 5 | Alchemy | Transforma un Item del Inventory en la cantidad de coins equivalentes al precio que una Specialty Shop daría con 0 Stock (50% más que el Low Level Alchemy). | Sí | |
Charge Water Orb | Sí | 56 | 3 30 1 | Enchantment | Encanta 1 Unpowered Orb en una Water Orb, en el Water Obelisk. | No | |
Enchant Level 4 Jewellery | No | 57 | 1 10 | Enchantment | Encanta 1 pieza de joyería hecha de Diamond. | No | |
Enchant Crossbow Bolt (Diamond) | Sí | 57 | 1 2 10 | Enchantment | Encanta 10 Diamond bolts en Diamond bolts (e). | No | |
Watchtower Teleport | Sí | 58 | 2 2 | Teleport | Teletransporta a la azotea del Watchtower (fuera de Yanille). Requiere completar Watchtower Quest. Luego de los Ardougne Tasks, teletransporta al centro de Yanille. | No | |
Fire Blast | No | 59 | 1 4 5 | Combat (Elemental) | El más fuerte F2P; Fire Combat Spell de nivel medio. Quita un máximo de 160LP de daño. | Sí | |
Charge Earth Orb | Sí | 60 | 3 30 1 | Enchantment | Encanta 1 Unpowered Orb en una Earth Orb, en el Earth Obelisk. | No | |
Bones to Peaches | Sí | 60 | 2 2 4 | Alchemy | Transforma todos los Normal Bones del Inventory en Peaches. | Sí | |
Saradomin Strike | Sí | 60 | 2 4 | Combat (Gods) | Disminuye el Prayer enemigo 5 Points. Quita un máximo de 200LP de daño (300 con Charge activado y Saradomin Cape). Requiere desbloquearse en la Mage Arena, y Saradomin Staff. | No | |
Flames of Zamorak | Sí | 60 | 2 1 4 | Combat (Gods) | Disminuye la Magia enemiga 5%. Quita un máximo de 200LP de daño (300 con Charge activado y Zamorak Cape). Requiere desbloquearse en la Mage Arena, y Zamorak Staff. | No | |
Claws of Guthix | Sí | 60 | 2 4 1 | Combat (Gods) | Disminuye la Defence enemiga 5%. Quita un máximo de 200LP de daño (300 con Charge activado y Guthix Cape). Requiere desbloquearse en la Mage Arena, y Guthix Staff ó Void Mace. | No | |
Trollheim Teleport | Sí | 61 | 2 2 | Teleport | Teletransporta al final del Trollheim (en las Trollweis Mountains). Requiere completar Eadgar's Ruse. | No | |
Wind Wave | Sí | 62 | 1 5 | Combat (Elemental) | Air Combat Spell de nivel alto. Quita un máximo de 170LP de daño. | Sí | |
Charge Fire Orb | Sí | 63 | 3 30 1 | Enchantment | Encanta 1 Unpowered Orb en una Fire Orb, en el Fire Obelisk. | No | |
Teleport to Ape Atoll | Sí | 64 | 2 2 2 1 | Teleport | Teletransporta a un Safe Spot en la iglesia de Ape Atoll. Requiere completar la parte "Freeing King Awowogei" de Recipe for Disaster. | No | |
Water Wave | Sí | 65 | 1 5 7 | Combat (Elemental) | Water Combat Spell de nivel alto. Quita un máximo de 180LP de daño. | Sí | |
Vulnerability | Sí | 66 | 1 5 5 | Curse | Disminuye la Defence enemiga en un 10%. Este hechizo no se puede hacer más de 2 veces cada 5 minutos en un mismo objetivo. | Sí | |
Charge Air Orb | Sí | 66 | 3 30 1 | Enchantment | Encanta 1 Unpowered Orb en una Air Orb, en el Air Obelisk. | No | |
Enchant Level 5 Jewellery | Sí | 68 | 1 15 15 | Enchantment | Encanta 1 pieza de joyería hecha de Dragonstone. | No | |
Enchant Crossbow Bolt (Dragonstone) | Sí | 68 | 1 1 12 | Enchantment | Encanta 10 Dragonstone bolts en Dragonstone bolts (e). | No | |
Earth Wave | Sí | 70 | 1 5 7 | Combat (Elemental) | Earth Combat Spell de nivel alto. Quita un máximo de 190LP de daño. | Sí | |
Enfeeble | Sí | 73 | 1 8 8 | Curse | Disminuye el Strength enemigo en un 10%. Este hechizo no se puede hacer más de 2 veces cada 5 minutos en un mismo objetivo. | Sí | |
Teleother Lumbridge | Sí | 74 | 1 1 1 | Teleport (Teleother) | Teletransporta otro jugador al patio de Lumbridge, si éste tiene activado el "Accept Aid". | No | |
Fire Wave | Sí | 75 | 1 5 7 | Combat (Elemental) | Fire Combat Spell de nivel alto. Quita un máximo de 200LP de daño. | Sí | |
Storm of Armadyl | Sí | 77 | 1 | Combat (Gods) | Disminuye la Defensa enemiga 1 Point. Quita un máximo de 270LP de daño. Requiere completar Ritual of the Mahjarrat. | No | |
Entangle | Sí | 79 | 4 5 5 | Binding | Mantiene inmóvil al enemigo durante 15 segundos. Quita 50LP de daño adicional. | Sí | |
Stun | Sí | 80 | 1 12 12 | Curse | Disminuye el Attack enemigo en un 10%. Este hechizo no se puede hacer más de 2 veces cada 5 minutos en un mismo objetivo. | Sí | |
Charge | Sí | 80 | 3 3 3 | Combat (Gods) | Incrementa el máximo de daño quitado por los Combat God Spells (Saradomin Strike, Flames of Zamorak y Claws of Guthix) a 300, durante 7 minutos. Este hechizo se puede hacer cada 1 minuto. | No | |
Wind Surge | Sí | 81 | 1 1 7 | Combat (Elemental) | Air Combat Spell de nivel muy alto. Quita un máximo de 220LP de daño. | Sí | |
Teleother Falador | Sí | 82 | 1 1 1 | Teleport (Teleother) | Teletransporta otro jugador al centro de Falador, si éste tiene activado el "Accept Aid". | No | |
Teleport Block | No | 85 | 1 1 1 | Curse | Bloquea cualquier tipo de teletransportación sólo en el Wilderness durante 5 minutos (2½ minutos con Protect of Magic activado). Es el Spell con el requisito más alto para los F2P. | No | |
Water Surge | Sí | 85 | 1 1 7 10 | Combat (Elemental) | Water Combat Spell de nivel muy alto. Quita un máximo de 240LP de daño. | Sí | |
Enchant Level 6 Jewellery | Sí | 87 | 1 20 20 | Enchantment | Encanta 1 pieza de joyería hecha de Onyx. | No | |
Enchant Crossbow Bolt (Onyx) | Sí | 87 | 1 1 20 | Enchantment | Encanta 10 Onyx bolts en Onyx bolts (e). | No | |
Earth Surge | Sí | 90 | 1 1 7 10 | Combat (Elemental) | Earth Combat Spell de nivel muy alto. Quita un máximo de 260LP de daño. | Sí | |
Teleother Camelot | Sí | 90 | 1 2 | Teleport (Teleother) | Teletransporta otro jugador al frente de las puertas de Camelot, si éste tiene activado el "Accept Aid". | No | |
Fire Surge | Sí | 95 | 1 1 7 10 | Combat (Elemental) | El más fuerte; Fire Combat Spell de nivel muy alto. Quita un máximo de 280LP de daño. | Sí |
Dungeoneering/Dæmonheim solamente | |||||||
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Nombre | Imágen | Members | Level | Runes necesarias | Tipo | Efecto | ¿Dungeoneering? |
Create Gatestone | No | 32 | 3 | Enchantment | Crea una Gatestone de 1 sólo uso, la cual puesta en el suelo te indica la ubicación del Gatestone Teleport. | Sí | |
Gatestone Teleport | No | 32 | 1 | Teleport | Teletransporta a la Dungeon Room donde previamente se puso en el suelo la Gatestone. | Sí | |
Group Gatestone Teleport | No | 64 | 3 1 | Teleport | Teletransporta a la Dungeon Room donde previamente se puso en el suelo la Group Gatestone. | Sí |
Ancient Spellbook(m)[]
Requiere completar Desert Treasure.
Nombre | Imágen | Members | Level | Runes necesarias | Tipo | Efecto | ¿Dungeoneering? |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Home Teleport | Sí | 0 | Ninguna | Teleport (Home) | Teletransporta frente al banco de Edgeville (o al Smuggler, en Dungeoneering) sin costo de Runes. Dura 10 segundos para realizarse (interruptibles por combate), no da experiencia, y requiere 30 minutos para recargarse. | No | |
Smoke Rush | Sí | 50 | 2 2 1 1 | Combat | Envenena al enemigo, empezando con 20LP de daño. Quita un máximo de 130LP de daño. | No | |
Shadow Rush | Sí | 52 | 2 2 1 1 | Combat | Disminuye el Attack enemigo en un 10%. Quita un máximo de 140LP de daño. | No | |
Paddewwa Teleport | Sí | 54 | 2 1 1 | Teleport | Teletransporta a la entrada del Edgeville Dungeon (antes conocida como la ciudad de "Paddewwa"). | No | |
Blood Rush | Sí | 56 | 2 2 1 | Combat | Cura al lanzador 1/4 del daño hecho. Quita un máximo de 150LP de daño. | No | |
Ice Rush | Sí | 58 | 2 2 2 | Combat | Mantiene inmóvil al enemigo durante 5 segudos. Quita un máximo de 160LP de daño. | No | |
Senntisten Teleport | Sí | 60 | 2 1 | Teleport | Teletransporta al frente del Digsite Exam Centre (antes conocido como la ciudad de "Senntisten"). | No | |
Miasmic Rush | Sí | 61 | 1 2 1 1 | Combat | Disminuye el daño de Melee ó Ranged hechos por el enemigo en un 50%, durante 12 segundos. Quita un máximo de 160LP de daño. | No | |
Smoke Burst | Sí | 62 | 2 4 2 2 | Combat | Envenena al enemigo, empezando con 20LP de daño. Quita un máximo de 170LP de daño. (Multi-objetivo, en un área 3x3) | No | |
Shadow Burst | Sí | 64 | 2 4 1 2 | Combat | Disminuye el Attack enemigo en un 10%. Quita un máximo de 180LP de daño. (Multi-objetivo, en un área 3x3) | No | |
Kharyrll Teleport | Sí | 66 | 2 1 | Teleport | Teletransporta a la taberna "Hair of the Dog" de Canifis (antes conocido como la ciudad de "Kharyrll"). | No | |
Blood Burst | Sí | 68 | 2 4 2 | Combat | Cura al lanzador 1/4 del daño hecho. Quita un máximo de 210LP de daño. (Multi-objetivo, en un área 3x3) | No | |
Ice Burst | Sí | 70 | 2 4 4 | Combat | Mantiene inmóvil al enemigo durante 10 segundos. Quita un máximo de 220LP de daño. (Multi-objetivo, en un área 3x3) | No | |
Lassar Teleport | Sí | 72 | 2 4 | Teleport | Teletransporta a la cima de las Ice Mountains (antes conocido como la fortaleza "Lassar"). | No | |
Miasmic Burst | Sí | 73 | 2 4 2 1 | Combat | Disminuye el daño de Melee ó Ranged hechos por el enemigo en un 50%, durante 24 segundos. Quita un máximo de 240LP de daño. (Multi-objetivo, en un área 3x3) | No | |
Smoke Blitz | Sí | 74 | 2 2 2 2 | Combat | Envenena al enemigo, empezando con 40LP de daño. Quita un máximo de 230LP de daño. | No | |
Shadow Blitz | Sí | 76 | 2 2 2 2 | Combat | Disminuye el Attack enemigo en un 10%. Quita un máximo de 240LP de daño. | No | |
Dareeyak Teleport | Sí | 78 | 2 2 3 | Teleport | Teletransporta a las Ruins al oeste del Bandit Camp (antes conocida como la fortaleza "Dareeyak"). | No | |
Blood Blitz | Sí | 80 | 4 2 | Combat | Cura al lanzador 1/4 del daño. Quita un máximo de 250LP de daño. | No | |
Ice Blitz | Sí | 82 | 2 2 3 | Combat | Mantiene inmóvil al enemigo durante 15 segundos. Quita un máximo de 250LP de daño. | No | |
Miasmic Blitz | Sí | 85 | 3 2 1 1 | Combat | Disminuye el daño de Melee ó Ranged hechos por el enemigo en un 50%, durante 36 segundos. Quita un máximo de 280LP de daño. | No | |
Smoke Barrage | Sí | 86 | 2 4 4 4 | Combat | Envenena al enemigo, empezando con 40LP de daño. Quita un máximo de 270LP de daño. (Multi-objetivo, en un área 3x3) | No | |
Shadow Barrage | Sí | 88 | 4 2 4 3 | Combat | Disminuye el Attack enemigo en un 10%. Quita un máximo de 280LP de daño. (Multi-objetivo, en un área 3x3) | No | |
Carrallangar Teleport | Sí | 84 | 2 2 | Teleport | Teletransporta al Graveyard en el Wilderness (antes conocido como la fortaleza "Carrallangar"). | No | |
Annakarl Teleport | Sí | 90 | 2 2 | Teleport | Teletransporta a las Demonic Ruins en el Wilderness (antes conocido como la fortaleza "Annakarl"). | No | |
Blood Barrage | Sí | 92 | 4 4 1 | Combat | Cura al lanzador 1/4 del daño. Quita un máximo de 290LP de daño. (Multi-objetivo, en un área de 3x3) | No | |
Ice Barrage | Sí | 94 | 2 4 6 | Combat | Mantiene inmóvil al enemigo durante 20 segundos. Quita un máximo de 250LP de daño. (Multi-objetivo, en un área 3x3) | No | |
Ghorrock Teleport | Sí | 96 | 2 8 | Teleport | Teletransporta al Ice Plateau en el Wilderness (antes conocido como la fortaleza "Ghorrock"). | No | |
Miasmic Barrage | Sí | 97 | 4 4 4 1 | Combat | Disminuye el daño de Melee ó Ranged hechos por el enemigo en un 50%, durante 48 segundos. Quita un máximo de 280LP de daño. (Multi-objetivo, en un área 3x3) | No |
Lunar Spellbook(m)[]
Requiere completar Lunar Diplomacy.
Nombre | Imágen | Members | Level | Runes necesarias | Tipo | Efecto | ¿Dungeoneering? |
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Home Teleport | Sí | 65 | Ninguna | Teleport (Home) | Teletransporta al Bank de Lunar Isle sin costo de Runes. Dura 10 segundos para realizarse (interruptibles por combate), no da experiencia, y requiere 30 minutos para recargarse. | No | |
Bake Pie | Sí | 65 | 1 4 5 | Skilling | Coce automáticamente un Uncooked Pie en el Inventory, sin riesgo de ser quemados. | No | |
Cure Plant | Sí | 66 | 1 8 | Skilling | Cura un Farming Patch enfermo. (NOTA: Este hechizo no revive plantas muertas) | No | |
Monster Examine | Sí | 66 | 1 1 1 | Miscellaneous | Revela el Combat Level, Life Points restantes, Max Hit, si es Slayer Assignment, y Estilo de Combate del Monster objetivo. Requiere compltar Dream Mentor. | Sí | |
NPC Contact | Sí | 67 | 1 1 2 | Miscellaneous | Permite hablar con diversos NPC's a distancia. Puede ser usado para administrar tus Slayer Assignments, administrar Miscellania con Advisor Ghrim, reparar Runecrafting Pouches con el Zamorak Mage, etc. También, se puede contactar a un NPC aleatorio, con resultados humorísticos. | No | |
Cure Other | Sí | 68 | 1 10 | Healing | Cura al jugador objetivo del envenenamiento, pero NO lo vuelve invulnerable a éste. Debe tener activado el "Accept Aid". | Sí | |
Humidify | Sí | 68 | 1 3 1 | Skilling | Llena todo recipiente (Vial, Bucket, Bowl, etc.) en el Inventory. También convierte todo Clay en el Inventory en Soft Clay. Requiere completar Dream Mentor | No | |
Moonclan Teleport | Sí | 69 | 2 1 2 | Teleport | Teletransporta cerca del Bank de Lunar Isle. | No | |
Group Moonclan Teleport | Sí | 70 | 2 1 4 | Teleport (Group) | Teletransporta cerca del Bank de Lunar Isle (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Accept Aid". | No | |
Cure Me | Sí | 71 | 2 2 | Healing | Cura al jugador lanzador del envenenamiento, pero NO lo vuelve invulnerable a éste. | Sí | |
Ourania Teleport | Sí | 71 | 2 1 6 | Teleport | Teletransporta a las Red Salamanders fuera de la Ourania Cave. Requiere hablar con Baba Yaga. | No | |
Hunter Kit | Sí | 71 | 2 2 | Skilling | Otorga un Hunter Kit, que contiene Noose Wand, Butterfly Net, Bird Snare, Rabbit Snare, Teasing Stick, Unlit Torch y Box Trap. Requiere completar Dream Mentor. | No | |
South Falador Teleport | Sí | 72 | 1 1 2 | Teleport | Teletransporta a la entrada sur de Falador. Requiere completar el Activity Livid Farm. | No | |
Waterbirth Teleport | Sí | 72 | 2 1 1 | Teleport | Teletransporta frente al bote de Jarvald en Waterbirth Island. | No | |
Group Waterbirth Teleport | Sí | 73 | 2 1 5 | Teleport (Group) | Teletransporta frente al bote de Jarvald en Waterbirth Island (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Accept Aid". | No | |
Cure Group | Sí | 74 | 2 2 | Healing (Group) | Cura del envenenamiento, pero NO vuelve invulnerable a éste (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Acept Aid". | Sí | |
Repair Rune Pouch | Sí | 75 | 2 1 1 | Skilling | Repara todo Runecrafting Pouch en el Inventory. Además, incrementa su durabilidad en un 500%. Requiere completar el Activity Livid Farm. | No | |
Barbarian Teleport | Sí | 75 | 2 2 3 | Teleport | Teletransporta al Barbarian Outpost. | No | |
Stat Spy | Sí | 75 | 2 2 5 | Miscellaneous | Revela el Skills Levels, actual Life Points, y Prayer Points del jugador objetivo. Requiere completar Dream Mentor. | No | |
North Ardougne Teleport | Sí | 76 | 2 1 5 | Teleport | Teletransporta al Farming Patch al norte de Ardougne. Requiere completar el Activity Livid Farm. | No | |
Group Barbarian Teleport | Sí | 76 | 2 2 6 | Teleport (Group) | Teletransporta al Barbarian Outpost (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Accept Aid". | No | |
Superglass Make | Sí | 77 | 2 10 6 | Skilling | Coce automáticamente todo Bucket of Sand (junto con los respectivos Soda Ash, Seaweed, ó Swampweed) en Molten Glass en el Inventory. | No | |
Remote Farm | Sí | 78 | 2 3 2 | Skilling | Permite manjar y curar Farming Patches a distancia. Requiere completar el Activity Livid Farm. | No | |
Khazard Teleport | Sí | 78 | 2 2 4 | Teleport | Teletransporta al Port Khazard. | No | |
Group Khazard Teleport | Sí | 79 | 2 2 8 | Teleport | Teletransporta al Port Khazard (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Accept Aid". | No | |
Dream | Sí | 79 | 2 1 5 | Miscellaneous | Entra en un estado de "sueño", en el que los Life Points se regeneran 5 veces más rápido de lo normal. Se combina adicionalmente (no multiplicativamente) con algunos Prayers curativos (ej.: Rapid Heal), excepto con el Rest. Al igual que el Rest, el efecto termina al realizar un movimiento ó acción. Requiere completar Dream Mentor. | No. | |
Spiritualise Food | Sí | 80 | 2 3 5 | Skilling | Encanta un pedazo de comida para ser usado en un Summoning Familiar. Cuando éste come la Spiritualise Food, sus Life Points, Combat Levels, y Tiempo de Duración se recuperan. Requiere completar el Activity Livid Farm. | No | |
String Jewellery | Sí | 80 | 2 5 10 | Skilling | Ensarta automáticamente un Amulet en el Inventory, sin necesidad de Ball of Wool. | No | |
Stat Restore Potion Share | Sí | 81 | 2 10 10 | Sharing | Administra 1 dosis de alguna Restore Potion, si se tiene una en el Inventory (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Accept Aid". | No | |
Magic Imbue | Sí | 82 | 2 7 7 | Skilling | Permite crear Combinated Runes sin la necesidad de un Talisman opuesto durante 12 segundos. Este hechizo se puede hacer cada 15 segundos. | No | |
Make Leather | Sí | 83 | 2 2 2 | Skilling | Tannea 5 Hides en Leathers. Requiere completar el Activity Livid Farm. | No | |
Fertile Soil | Sí | 83 | 3 2 15 | Skilling | Trata un Farming Patch con Supercompost, aún cuando algo está creciendo en él. | No | |
Boost Potion Share | Sí | 84 | 3 10 12 | Sharing | Administra 1 dosis de alguna Boost Potion, si se tiene una en el Inventory (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Accept Aid". | No | |
Fishing Guild Teleport | Sí | 85 | 3 3 10 | Teleport | Teletransporta a las puertas del Fishing Guild. | No | |
Group Fishing Guild Teleport | Sí | 86 | 3 3 14 | Teleport (Group) | Teletransporta a las puertas del Fishing Guild (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Accept Aid". | No | |
Plank Make | Sí | 86 | 2 1 15 | Skilling | Convierte 1 Log en Plank, sin necesidad del Sawmill. Requiere completar Dream Mentor. | No | |
Tune Bane Ore | Sí | 87 | 2 4 1 | Skilling | Convierte 1 Bane Ore en un específico "Monster"-bane Ore, sin necesidad del Sawmill. Requiere completar Ritual of the Mahjarrat. | No | |
Catherby Teleport | Sí | 87 | 3 3 10 | Teleport | Teletransporta cerca del Bank de Catherby. | No | |
Group Catherby Teleport | Sí | 88 | 3 3 12 | Teleport (Group) | Teletransporta cerca del Bank de Catherby (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Accept Aid". | No | |
Ice Plateau Teleport | Sí | 89 | 3 3 8 | Teleport | Teletransporta al Ice Plateau en el Level 53 del Wilderness, bajo advertencia primero. | No | |
Group Ice Plateau Teleport | Sí | 90 | 3 3 16 | Teleport (Group) | Teletransporta al Ice Plateau en el Level 53 del Wilderness, bajo advertencia primero (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Accept Aid". | No | |
Disruption Shield | Sí | 90 | 3 3 10 | Miscellaneous | El próximo daño efectivo que se reciba del enemigo será nulo. No funciona contra NPC's. | No | |
Energy Transfer | Sí | 91 | 3 2 1 | Sharing | Administra a un jugador objetivo 100% del Special Attack Bar y 5% del Run Energy, si se tiene, a cambio de 5% de los Life Points actuales. Sólo funciona en Multi-Player Area. | No | |
Heal Other | Sí | 68 | 3 3 1 | Healing | Cura al jugador objetivo, a cambio de 75% de los Life Points actuales. Debe tener activado el "Accept Aid". | No | |
Teleport to Trollheim | Sí | 92 | 3 3 10 | Teleport | Teletransporta al Farming Patch de Trollheim. Requiere completar My Arm's Big Adventure y el Activity Livid Farm. | No | |
Group Teleport to Trollheim | Sí | 93 | 3 3 20 | Teleport (Group) | Teletransporta al Farming Patch de Trollheim (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Accept Aid". Requiere completar My Arm's Big Adventure y el Activity Livid Farm. | No | |
Vengeance Other | Sí | 93 | 3 2 10 | Combat | Cuando un enemigo ataca al jugador objetivo, se le devuelve el 75% del daño hacia el enemigo. Debe tener activado el "Accept Aid". | Sí | |
Vengeance | Sí | 94 | 4 2 10 | Combat | Cuando un enemigo ataca al jugador, se le devuelve el 75% del daño hacia el enemigo. | Sí | |
Vengeance Group | Sí | 95 | 4 3 11 | Combat (Group) | Cuando un enemigo ataca al jugador objetivo, se le devuelve el 75% del daño hacia el enemigo. Debe tener activado el "Accept Aid". Requiere completar el Activity Livid Farm. | Sí | |
Heal Group | Sí | 95 | 4 6 3 | Healing (Group) | Cura, a cambio de 75% de los Life Points actuales (a todo jugador en un área 3x3). Deben tener activado el "Acept Aid". | No | |
Spellbook Swap | Sí | 96 | 3 2 1 | Miscellaneous (Spellbook) | Permite realizar un sólo hechizo de otro Spellbook. Puede realizarse varias veces para realizar dos ó más hechizos de otros Spellbooks. Requiere completar Dream Mentor. | No | |
Borrowed Power | Sí | 99 | 3 | Miscellaneous (Spellbook) | Permite realizar varias veces un sólo hechizo de otro Spellbook. No puede hacerse Autocasting. Requiere completar el Activity Livid Farm. | No |
Armas de Magic[]
- Véase Magic/Armas de Magic.
Staffs (varas)[]
NOTA: Aunque el término correcto en plural sería "Staves", en este caso el autor hizo caso omiso y tomó la palabra como un anglicismo adaptado al Spanglish.
Para practicar Magic, no se necesita un arma específica. Sin embargo, las Staffs son muy utiles, ya que además de proporcionar Magic Bonus, tienen la capacidad de suplir al jugador infinitars Runes del elemento de la Staff (por ejemplo; las Air Staffs suplen infinitas Air Runes, las Lava Battlestaffs suplen infinitas Lava Runes,...).
Existen varios tipos de Staffs, entre las que se encuentran las Normal Staffs, las Battlestaffs(m), las Mystic Staffs(m), y las Special Staffs.
Normal Staffs[]
Las Normal Staffs (de manera más común y resumida, Staffs) son las Staffs más básicas; no tienen ningún requisito para usarse, y son Free-to-Play.
Battlestaffs(m)[]
Las Battlestaffs están hechas de manera especializada para ayudar en Combate; requieren tener Attack y Magic Level 20, y son Pay-to-Play.
Mystic Staffs(m)[]
Las Mystic Staffs son Battlestaffs mejoradas y mucho más poderosas; requieren completar Scorpion Catcher, y tener Attack y Magic Level 40, y son Pay-to-Play.
Special Staffs[]
Entre las Staffs Especiales encontramos:
- Ahrim's Staff(m)
- Iban's staff(m)
- Ivandis' Flail(m) y Rod of Ivandis(m)
- Ancient Staff(m)
- Lunar Staff(m)
- Armadyl Battlestaff(m)
- Staff of Armadyl(m)
- Staff of Light(m)
- Saradomin Staff(m), Zamorak Staff(m) y Guthix Staff(m)
- Dramen staff(m)
- Runecrafting Staff y sus variantes
- Sacred Clay Staff(m)
- Slayer's Staff(m)
- Third-age Druidic Staff
- Toktz-Mej-Tal(m) u Obsidian Staff(m)
- Void Knight Mace(m)
- Zuriel's Staff(m) y su variante corrupta
Incrementos Temporales[]
Existen métodos u objetos para incrementar temporalmente tu Magic Level, permitiéndote causar mayor daño:
- Magic Potion(m) - Incrementa tu Magic un 15%, más 5 Levels.
- Prayer - Mystic Will - Incrementa tu Magic un 5%
- Prayer - Mystic Lore - Incrementa tu Magic un 10%
- Prayer - Mystic Might - Incrementa tu Magic un 15%
- Wizard's Mind Bomb - Incrementa 1-2 Levels de Magic.
Skill Mastery[]
Al llegar al nivel 99 en el skill de Magic, podrás comprar tu capa por 99,000 coins con el Robe Store Owner en la Wizard's Guild, Yanille.
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